2009-01-01から1年間の記事一覧
UIについて。 ・同じ要素を持つものは、 同じ色・同じ形のイメージを用いて印象を統一する ・色を多用すれば見栄えが良いが、 同じ色合いのものが近づいたときに混同しやすい ・文字は、大きいかもしれないくらいがいいが、 Windowsではアンチエイリアスがか…
[UI]というものについて日々取り組んでみています。 しかしながら、難しい分野です。 プログラムであれば、必要なロジックにさえ思考が辿りつければ、ヒントはそこらかしこに散らばっている。 それを、順番につなげればおしまい。(という気分で作っているw…
こんなこと始めたそもそもの経緯。日常でも、趣味でも、Designというものには興味が尽きなかった。 しかし、世に言う[Designer]として踏み出すには、 どうしても力に自信を感じなかった。他にも、表現方法はあるだろう。そう考えて(というか半ば保険的な意…
SEO対策とは、キーワードで検索した際に、検索結果の上位にくるよう サイトの内部ソースや外部リンクを最適化し、 顧客拡大を目指すこと。(1) 内部SEO対策 * titleタグにキーワード追加 * metaタグにキーワード追加 * h1、h2、h3・・・等の強調タグにキーワ…
昨日のマスクの話。 そもそものやりたいことというのは、1. rectのSpriteを作成する。(名前をspとします)2. spをレイヤーAへマスク登録するために、 Sprite_Aの子としてspを登録する3. spへTweenerで動きを設定する4. TweenerがonCompleteしたら、spをremove…
MovieClipのmask機能についてやりたいことができなかった。そもそも。MovieClipのmaskには、Spriteをmaskとして登録できます。 登録するSpriteは、Stageの表示オブジェクトリストに追加されている必要があります。で。やりたいことというのは。 複数のSprite…
これも、一見似てるような表示オブジェクト。Spriteは、Graphicプロパティがあり、マウス機能がサポートされます。Shapeも、Graphicプロパティがありますが、マウス機能は使えません。 また、表示コンテナとして使用できないため、 子オブジェクトを持つこと…
ADDED_TO_STAGE と ENTER_FRAME。似たようなタイミングで送出されている感覚がしたので、 改めて調べてみた。ADDED_TO_STAGE は、stageに存在する表示オブジェクトのリストへ 新しくオブジェクトが追加されたときに送出されるイベント。ENTER_FRAME は、再生…
ActionScriptの書き方?について。FlexはmxmlにActionScript書いたり、 別のファイルに書き出したActionScriptを読んだりして ActionScriptの機能を実行できる。そのとき、packageは必要ないらしい。 (mxmlでコンパイルするときに、既にクラス等々 作成して…